Sucker Punch Productions 近日公布了对于其新作《羊蹄山之魂》的更多细节,尽头是对于游戏的接触结构和洞开宇宙谋略。这些信息在玩家社区,尤其是 Reddit 上激励了粗造酌量。
据了解,游戏将经受非线性接触谋略,玩家不错按轻易轨则追捕主张“Yotei Six”。
游戏设定在一个基于历史北海说念的洞开宇宙。Sucker Punch 称这是他们迄今约束制作的舆图最大、目田度最高的洞开宇宙游戏。研发团队为此长远调研了阿伊努文化,并示意游戏的灵感起头于日本电影和西方戏剧。
这些细节公布后,坐窝诱惑了 Reddit 网友的横蛮酌量:有玩家对此示意欢叫,尽头是可爱非线性追捕主张的念念法,并期待游戏能在这方面带来出色的发达。
另一些玩家则抒发了对洞开宇宙规模的担忧,觉得游戏舆图可能过于遍及或让东说念主感到不知所措。有玩家直言我方“厌倦了那些不尊重玩家技术的肥胖游戏”,但同期也示意对游戏也曾很期待。